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关于TourBox

创意灵感不应该被繁琐的操作方式所干扰。 产品开发的初衷,源自于创始人在日常处理照片与视频的过程中发现,为打字而生的键盘用于操作创意软件,复杂且缓慢。在创意的过程中,总会因为操作问题而被打断灵感与思路。 市场上缺乏能够真正解决问题的产品,除了传统的鼠标与键盘,创意者缺乏更为趁手的人机交互工具,去直觉、快捷的操控创意软件。 2016年11月,TourBoxTech团队创立,开始了研发的历程。 在研发的过程中,团队逐步扩大,汇聚了包括来自于MediaTek、Google、Autodesk的硬件工程师、软件架构师、工业设计师、结构设计师与创意工作者。在前进的道路上,为了让产品更加贴合用户的真实需求,团队又陆续加入了漫画家、导演和摄影师,共同参与产品的设计与体验。 秉持着实事求是的创新观,我们追求的是能够真正提升创意体验与效率的工具,而绝不妥协于开发所遇到的难度。 为了让产品拥有更加广泛的应用、更长的使用寿命,以及在操作中能更完美的执行用户的意图,我们经历了将近2年的开发过程。我们搭建了全新的底层技术框架,克服了例如混杂操作逻辑问题、元器件耐用性问题、泛用性交互协议标准问题、集成式人机交互设计问题等各种难题。 通过不断的研发、验证、试用与修改,TourBox的硬件与软件在诞生过程中经历了大幅的进化。 终于,在2018年10月,我们在Kickstarter平台上线众筹,发布了商用版本的TourBox产品。众筹大获成功,得以让我们启动大规模生产的进程。 TourBox是一个全新设计的产品,在生产制造的过程中,可供参考的经验非常有限,作为一款创意者会天天使用的人机交互设备,我们必须同时兼顾耐用性、操作舒适性与外观的品质感,这是一个不小的挑战,团队陆续又加入了供应链管理的专家、生产品质管理的专员,共同攻克所有的难关。最终我们做到了,在2019年7月,量产版的TourBox交付给了来自全球58个国家的众筹支持者。 收到TourBox后,支持者传来了大量的好评,大家纷纷开始制作符合自己需要的预设,将TourBox运用在数字创意的方方面面。 我们没有辜负支持者对我们的信任,也没有辜负这三年来的艰辛与汗水。 现在,我们已经将TourBox全面中文化,将它带到大家面前,您的支持会让我们充满激情,坚持不懈的进行实事求是的创新,为数字创意者提供最好的工具。

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